Mushroom Slab Review — hình học và phạm vi
Chọn đúng một Floor rồi mở Mushroom Slab Review ở nhóm Sàn trên BimSpeed.STR, hoặc nút Review của module riêng. Ribbon phụ thuộc edition/module; tên entry này đã đối chiếu gói cài, chưa chứng minh mọi nút của mọi edition đều hiện. Review và Rebar mở cùng shell nhưng tab bắt đầu khác nhau.
Cửa sổ chung, mọi nút và thiết lập thép · Thép Mushroom
Thao tác có chủ đích
- Kiểm tra Floor, biên/lỗ, chiều dày/cao độ và gối. Support reader chỉ nhận cột kết cấu lăng trụ đứng phù hợp; các gối cong, nghiêng, tường, dầm và linked model cần review riêng.
- Chỉnh Inputs hoặc chọn Catalog nếu có. Đọc diagnostics và preview local U/V; Apply JSON nếu đã sửa Advanced.
- Tạo/cập nhật hình học, rồi đóng tool và mở view 3D thật để kiểm phần tử. Preview/export review chưa phải model output.
- Sau khi hình học đúng, mở lệnh Rebar, kiểm types/readiness và tạo thép. Gỡ thép do tool quản lý trước khi cập nhật hình học hộp/bóng.
Gối, phần tăng dày và mũ cột
Chọn Floor rồi kiểm Floor/Inputs và gối tối màu trong preview trước Create. Một gối được nhận phải là cột kết cấu lăng trụ đứng có footprint giao sàn và cao độ phù hợp. Không thấy gối hoặc có SUPPORT_SKIPPED thì đọc reason; không nhập tọa độ gối tổng hợp rồi gọi đó là gối đọc từ công trình.
Chỉnh Width/Length và Depth below floor cho phần tăng dày. Width/Length là kích thước đề xuất quanh anchor, nhưng outline cuối bị clip theo biên/lỗ; Depth là phần thêm dưới đáy Floor. Bật Capital rồi chọn Height/Flare per side nếu cần mũ cột. Kiểm mặt cắt và 3D từ dưới để thấy thân/mặt nghiêng; hình plan không chứng minh flare đã đúng.
Khi chỉ một gối cần khác cấu hình chung, dùng Advanced → Supports theo đúng UniqueId hiện có. Override null kế thừa nhóm global; một nhóm thay thế phải có đủ cấu hình cần thiết, không coi JSON thiếu field như merge từng ô. Anchor tường minh dùng local U/V của Floor. Save JSON trước sửa, Apply full settings JSON sau sửa; đổi text mà chưa Apply chưa thay preview.
Create / Update ghi DirectShape dương bên dưới Floor. Drop/capital ở đây không trở thành native Floor host của Drop Panel Rebar. Tăng Width/Length/Depth có thể tăng envelope nhưng outline vẫn bị clip; tăng flare/height đổi gross capital volume, không trừ phần cột chồng. Sau cập nhật, kiểm count, cao độ đáy, thể tích và các lỗ trong view thật rồi Ctrl+S. Các ca minh họa geometry ở dưới dùng footprint có provenance riêng; ảnh Inputs rỗng không được coi là thành công Create.
Thiết lập hình học
| Control / setting | Đơn vị, điều kiện và tác động; cách kiểm tra |
|---|---|
Drop.WidthMm / LengthMm | mm kích thước hình chữ nhật đề xuất quanh gối; bị clip theo sàn/lỗ. Tăng có thể tăng thể tích nhưng va vùng khác phải đọc diagnostics. |
Drop.RotationDegrees / OffsetXMm / OffsetYMm | Góc và dịch theo trục hình chữ nhật đã xoay, tính từ anchor gối. Kiểm đường viền và gối tối màu trong plan. |
Drop.DepthBelowFloorMm | mm bề dày bổ sung dưới đáy floor hiện hữu, không phải tổng dày sàn. Kiểm cao độ đáy và volume phần bổ sung. |
Capital.Enabled / HeightMm / FlarePerSideMm | Bật mũ cột, chiều cao và nở mỗi bên mm. Chỉ cấu hình hình học hỗ trợ; gross volume gồm vùng chồng cột. Không tự trừ bê tông ròng. |
Supports[UniqueId].Enabled / Drop / Capital | Advanced: tắt riêng gối hoặc thay toàn nhóm; null kế thừa cấu hình global. Không dùng override thiếu field như merge từng trường. |
Supports[UniqueId].AnchorMm.X,Y | Advanced: anchor tường minh bằng local U/V mm, không phải world XY. Kiểm điểm neo và đường viền sau áp JSON. |
Kiểm tra, lưu và giới hạn
Mô hình dương không cắt Floor: thể tích envelope không phải thể tích nhựa hay lượng bê tông ròng đã trừ. Save settings chỉ lưu JSON; Ctrl+S lưu RVT. Nếu host/support thay đổi, mở lại lệnh để đọc snapshot mới. Các giới hạn này không được giải quyết bằng tăng/giảm cover.
Bằng chứng hình học và download
Gói cài 2026.10.23.2046, service trong Revit 2024. Đã tạo/cập nhật, lưu rồi mở lại; Floor gốc không bị cắt rỗng. Chưa gọi entry ribbon.
| Ca hình học | Tạo | Cùng input | Update |
|---|---|---|---|
| Drop trên Floor hiện hữu | 1 | 1 | 1 |
| Drop và mũ quanh lỗ | 3 | 3 | 3 |
Mushroom nhận footprint gối tổng hợp truyền vào service; model download là kết quả xem/kiểm, chưa tái tạo y nguyên bằng ribbon nếu không có cột tương ứng. Ca có lỗ gồm một phần tử drop (có thể nhiều solid) và hai capital; ảnh toàn cửa sổ dưới đây là ca drop, chưa có cận đáy capital.
Ảnh Inputs dưới dùng một Floor dự án thật và 10 footprint cột native đọc được. 1: drop 2000×2000 mm, depth 200 mm dưới đáy Floor, xoay/offset 0. 2: Capital đang tắt; Height 300 và Flare 200 mm chưa tạo mũ. 3: preview 10 drop/0 capital, volume 5.843 m³, có DROP_CLIPPED ở mép/lỗ và DROP_OVERLAP; đọc diagnostics trước tạo. Chưa bấm Create trên host dự án này. Ảnh model/Properties kế tiếp là ca giáo dục riêng đã commit và mở lại; số 1 khoanh kết quả và Properties tương ứng.
Gói hình học đầu vào/kết quả Revit 2024. Mở các view có hậu tố ACTUAL_3D/ACTUAL_PLAN. README có số lượng theo từng host và giới hạn. Kết quả đã lưu/mở lại; lượt chụp toàn cửa sổ bị ngắt sau năm view, nên không tuyên bố đủ mọi góc/capital.